• Použití automatizovaného plánování pro inteligentní chování hráče v tahové počítačové hře 

      Autor: Dinh Dinh Truong; Vedoucí práce: Urbanovská Michaela; Oponent práce: Štolba Michal
      (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2023-06-08)
      Cílem této práce je automatizovat řešení tahové počítačové hry, Lara Croft GO. Řešení jsou generována pomocí klasického plánování prostřednictvím doménově specifických a doménově nezávislých plánovačů. Nejprve se zabýváme ...