Prohlížení Diplomové práce - 13139 dle předmětu "Autodesk Maya"
Zobrazují se záznamy 1-1 z 1
-
Podpora pokročilejších rigovacích technik pro herní engine Unity3D
; Vedoucí práce: Smetana Radek; Oponent práce: Sedláček David
(České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2020-01-28)Tato práce se zabývá podporou pokročilejších rigovacích technik v herním engine Unity. Jedná se zejména o podporu technik, které jsou známé pod pojmy „twist joints“ a „interpolation joints“. V rámci této práce proto byly ...