Hledat
Zobrazují se záznamy 1-10 z 55
Zásuvné moduly pro Google Sketchup, Google Sketchup Plugins
; Vedoucí práce: Bittner Jiří; Oponent práce: Sedláček David (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2014-06-27)
Prohlížeč fotografií se známými pozicemi kamer, Image browser for photos with known camera calibrations
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Bittner Jiří (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2012-07-24)
Jádro závodního simulátoru, Racing simulation engine
; Vedoucí práce: Bittner Jiří; Oponent práce: Hapala Michal (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2012-07-24)
Genesis - jádro herního enginu, Genesis - game engine kernel
; Vedoucí práce: Bittner Jiří; Oponent práce: Hapala Michal (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2011-10-14)
Optické vady pro VRUT, Error boxes
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Bittner Jiří (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2012-07-24)
Přesný 3D model společných prostor DCGI, Accurate 3D model of DCGI corridor
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Bittner Jiří (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2014-02-05)
Srovnání Unity a Unreal Enginu, Comparison of Unity and Unreal Engine
; Vedoucí práce: Bittner Jiří; Oponent práce: Hapala Michal (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2017-05-26)
Současné herní engine jsou důležitými nástroji pro vývoj her. Na trhu je množství enginů a každý z nich vyniká v určitých vlastnostech. Abych srovnal výkon dvou z nich, vyvinul jsem jednoduchý benchmark za použití škálovatelné ...
Modely 3D scén pro jízdní simulátor, Models of 3D Scenes for a Driving Simulator
; Vedoucí práce: Bittner Jiří; Oponent práce: Míšek Antonín (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2017-05-25)
Tato bakalářská práce se věnuje modelové úpravě rozsáhlé scény exteriéru pro zobrazování v aplikaci VRUT. Mimo jiné také popisuje teorii zobrazování 3D scén v reálném čase a zabývá se reprezentací modelů a jejich materiálů.
Výpočet rozmístění popisků kolem 3D objektů, External labeling of 3D objects
; Vedoucí práce: Čmolík Ladislav; Oponent práce: Bittner Jiří (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2017-05-26)
Tato bakalářská práce se zabývá problematikou automatického umístění popisků k objektu, konkrétně popisky externími (angl. External Labeling). Dále se tato práce věnuje optimalizaci rozmístění těchto popisků pro případy, ...
Vizualizace informace na webu, Visualizing Information on the Web
; Vedoucí práce: Čmolík Ladislav; Oponent práce: Bittner Jiří (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2016-05-27)
Cieľom tejto práce je zoznámiť sa s dostupnými nástrojmi pre vizualizáciu dat na webe, vykonať nad nimi analýzu a porovnať tieto nástroje z hľadiska vizualizácie rôznych typov dát, možností interakcie s datami, možnosti ...