Interaktivní stěny: Bridging play, zdraví a technologie
Interactive Walls: Bridging Play, Health, and Technology
dc.contributor.advisor | Richtr Radek | |
dc.contributor.author | Viktor Káčer | |
dc.date.accessioned | 2024-06-18T10:25:10Z | |
dc.date.available | 2024-06-18T10:25:10Z | |
dc.date.issued | 2024-06-06 | |
dc.identifier | KOS-1240814444505 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10467/114634 | |
dc.description.abstract | Táto diplomová práca skúma oblasť technológie interaktívnych stien, pričom začína prehľadom ich definície, prípadov použitia a analýzou existujúcich riešení. V ďalších kapitolách sa venuje konceptu aktívneho hrania, pričom rozlišuje medzi digitálnymi a nedigitálnymi hernými zážitkami. Diskusia sa rozširuje o úvahy o fyzickom zdraví v rôznych vekových skupinách vrátane detí až po starších ľudí spolu s metodikami merania a zvyšovania fyzického zdravia. Nasleduje komplexné preskúmanie gamifikácie, objasnenie princípov motivácie, zapojenia používateľov a ``flow" stavu. Ďalšia kapitola skúma používateľské zážitky a návrh rozhrania s osobitným zameraním na jedinečné aspekty interaktívnych stien spolu s úvodnou diskusiou o nekalých praktikách. V záverečnej kapitole sa opisuje implementácia aplikácie fyzickej zdatnosti prispôsobenej špeciálne pre interaktívnu stenu INITI, pričom sa ponúkajú poznatky o tipoch na vývoj, výsledkoch testovania používateľov a možnostiach budúcich vylepšení. | cze |
dc.description.abstract | This master's thesis explores the realm of interactive wall technology, beginning with an overview of its definition, use cases, and an analysis of existing solutions. Subsequent chapters delve into the concept of active play, distinguishing between digital and non digital play experiences. The discussion extends to physical health considerations across various age groups, including children to the elderly, along with methodologies for measuring and enhancing physical well-being. A comprehensive examination of gamification follows, elucidating principles of motivation, user engagement, and the attainment of flow states. User experience and interface design are then explored, with a particular focus on the unique considerations inherent in interactive wall interfaces, alongside an introductory discussion on dark patterns. The final chapter details the implementation of a physical fitness application tailored specifically for INITI interactive wall, offering insights into development tips, user testing outcomes, and avenues for future enhancements. | eng |
dc.publisher | České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum. | cze |
dc.publisher | Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre. | eng |
dc.rights | A university thesis is a work protected by the Copyright Act. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one?s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act http://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf and the citation ethics http://knihovny.cvut.cz/vychova/vskp.html | eng |
dc.rights | Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem http://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf a citační etikou http://knihovny.cvut.cz/vychova/vskp.html | cze |
dc.subject | interaktivní stěna | cze |
dc.subject | hra | cze |
dc.subject | fyzické zdraví | cze |
dc.subject | gamifikace | cze |
dc.subject | uživatelské rozhraní | cze |
dc.subject | uživatelský zážitek | cze |
dc.subject | interactive wall | eng |
dc.subject | play | eng |
dc.subject | physical health | eng |
dc.subject | gamification | eng |
dc.subject | user interface | eng |
dc.subject | user experience | eng |
dc.title | Interaktivní stěny: Bridging play, zdraví a technologie | cze |
dc.title | Interactive Walls: Bridging Play, Health, and Technology | eng |
dc.type | diplomová práce | cze |
dc.type | master thesis | eng |
dc.contributor.referee | Průcha Ondřej | |
theses.degree.discipline | Softwarové inženýrství | cze |
theses.degree.grantor | katedra softwarového inženýrství | cze |
theses.degree.programme | Informatika | cze |
Soubory tohoto záznamu
Tento záznam se objevuje v následujících kolekcích
-
Diplomové práce - 18102 [1005]