Glub - OpenGL konfigurátor
Glub - OpenGL configurator
Typ dokumentu
bakalářská prácebachelor thesis
Autor
Jakub Drgoň
Vedoucí práce
Chludil Jiří
Oponent práce
Matoušek Jan
Studijní obor
Webové a softwarové inženýrstvíStudijní program
Informatika 2009Instituce přidělující hodnost
katedra softwarového inženýrstvíPráva
A university thesis is a work protected by the Copyright Act. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one?s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act http://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf and the citation ethics http://knihovny.cvut.cz/vychova/vskp.htmlVysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem http://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf a citační etikou http://knihovny.cvut.cz/vychova/vskp.html
Metadata
Zobrazit celý záznamAbstrakt
Cieľom tejto práce je zjednodušiť kompiláciu grafických aplikácií, ktoré sú postavené na technológií OpenGL. Keďže doposiaľ neexistuje riešenie, ktoré by dovolilo užívateľom nakonfigurovať OpenGL projekt len niekoľkými klikmi, bol kladený veľký dôraz na analýzu technológií, ktoré by mohli byť použité na vytvorenie nástroja glub. Tento dokument obsahuje porovnanie viacerých technológií a zdôvodňuje prečo bol vybraný práve CMake. Na základe nástrojov vybraných v analýze, bol vytvorený návrh komponentov tvoriacich glub a komunikácie medzi nimi. Implementačné detaily sú obsiahnuté v nasledujúcej kapitole, ktorá dôkladne popisuje ako každý komponent funguje. Napriek tomu že glub je open-source projekt, kapitola o jeho implementácií sa vyplatí prečítať. Okrem detailov fungovania vysvetľuje prečo boli niektoré časti implementované určitým spôsobom. Keďže glub výrazne uľahčuje kompiláciu OpenGL aplikácií, hlavný cieľ práce bol splnený. Zhrnutie celého vývoja a plány do budúcnosti sa nachádzajú na konci dokumentu. This thesis aims to simplify the compilation of graphical applications built with OpenGL. Since no solution that would allow the user to set up an OpenGL project with only a few clicks exists, significant emphasis was put on analyzing the technologies that can be used to build glub. This document contains a comparison of multiple technologies and clarifies why CMake is the most suitable one. Based on selected tools in the analysis, the design chapter proposes a structure of how various components should be built and connected. The implementation details are described in the following chapter, which thoroughly explains the inner workings of each component within glub. Despite glub being an open-source project, the implementation chapter is still worth reading. Because apart from describing how glub works, it contains reasons why it is implemented a certain way. The glub significantly simplifies the compilation process of OpenGL projects, so it achieved the main objective. A summary of the whole development process and future plans can be found at the end of the document in the conclusion.
Kolekce
- Bakalářské práce - 18102 [1608]