Zobrazit minimální záznam

Design and interactive primitives of training experiences in VR



dc.contributor.advisorŽákovská Uršula
dc.contributor.authorJozef Skála
dc.date.accessioned2022-06-08T22:54:12Z
dc.date.available2022-06-08T22:54:12Z
dc.date.issued2022-06-08
dc.identifierKOS-1198093690505
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10467/101453
dc.description.abstractTáto práca popisuje návrh a vývoj inštruktážnej aplikácie a editora. Cieľom inštruktážnej aplikácie je napomáhať k efektívnejšiemu školeniu prostredníctvom sférického videa a virtuálnej reality. Editor potom slúži ako jednoduchý a intuitívny nástroj určený na výrobu týchto inštruktážnych zážitkov. Téma vznikla vďaka podnetu spolku Aspekt, ktorý hľadá medzikrok v školiacom procese svojich klientov. Tento medzikrok by mal byť situovaný medzi výlučne teoretickým a praktickým procesom školenia. Počas celého vývoja som sa sústredil predovšetkým na klientov Aspektu a ich špecifické potreby. Návrh a vývoj bol konzultovaný s mojou školitelkou Ing. Uršuľou Žakovskou, ako aj s pani Mgr. Martou Suchardovou, členkou spolku Aspekt. Po rozsiahlom exploratívnom výskume sférických inštruktážných videí, ako aj technológií, som vytvoril prvotný prototyp aplikácie. Po mnohých iteráciách bol zostavený a otestovaný samotný editor a finálna verzia týchto inštruktážnych zážitkov. Editor teda predstavuje celkové riešenie tvorenia týchto sférických inštruktážnych zážitkov virtuálnej reality.cze
dc.description.abstractThis thesis describes the design and development of an instructional application and editor. The goal of the instructional application is to assist in more effective training through spherical video and virtual reality. The editor then serves as a simple and intuitive tool designed to produce these instructional experiences. The theme was initiated by the Aspect Association, which was looking for an intermediate step in the training process of its clients. This intermediate step should be situated between the purely theoretical and practical training process. Throughout the development, I focused primarily on Aspect clients and their specific needs. The design and development was consulted with my trainer Ing. Ursula Žakovská, as well as with Ms. Mgr. Marta Suchardová, a member of the Aspekt association. After extensive exploratory research of spherical instructional videos as well as technologies, I created an initial prototype of the application. After many iterations, the actual editor and the final version of these instructional experiences were assembled and tested. The editor thus represents the overall solution for creating these spherical virtual reality instructional experiences.eng
dc.publisherČeské vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.cze
dc.publisherCzech Technical University in Prague. Computing and Information Centre.eng
dc.rightsA university thesis is a work protected by the Copyright Act. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one?s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act http://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf and the citation ethics http://knihovny.cvut.cz/vychova/vskp.htmleng
dc.rightsVysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem http://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf a citační etikou http://knihovny.cvut.cz/vychova/vskp.htmlcze
dc.subjectSférické videocze
dc.subjectinterakčné technikycze
dc.subjecteditorcze
dc.subjectVRcze
dc.subjectzaškoľovaniecze
dc.subjectSpherical videoeng
dc.subjectinteraction techniqueseng
dc.subjecteditoreng
dc.subjectVReng
dc.subjecttrainingeng
dc.titleNávrh a interaktivní primitiva zaškolovacích zážitků ve VRcze
dc.titleDesign and interactive primitives of training experiences in VReng
dc.typediplomová prácecze
dc.typemaster thesiseng
dc.contributor.refereeRada Vojtěch
theses.degree.disciplinePočítačová grafikacze
theses.degree.grantorkatedra počítačové grafiky a interakcecze
theses.degree.programmeOtevřená informatikacze


Soubory tohoto záznamu








Tento záznam se objevuje v následujících kolekcích

Zobrazit minimální záznam