Global Illumination Methods
Globální osvětlovací modely
Authors
Supervisors
Reviewers
Editors
Other contributors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague
Czech Technical University in Prague
Date
Abstract
Tato práce se zabývá teorií přenosu světla a metodami řešícími globální osvětlování a následné implementaci jedné z těchto metod. V první části se práce nejprve věnuje teoretickým podkladům z oblasti počítačové grafiky, matematiky a fyziky. Pomocí těchto poznatků je následně vysvětlena problematika umělé syntézy obrazu a jsou ukázány metody pro její řešení. Důraz je kladen především na řešení zobrazovací rovnice pomocí metody Monte Carlo a různých optimalizačních prvků. V závěrečné části se práce věnuje implementaci vlastního renderovacího systému založeném na algoritmu path tracing.
This work is focused on the theory of light transportation and the globall illumination methodes and the subsequent implementation of one of them. The first part of the thesis deals with the theoretical background in the field of computer graphics, mathematics and physics. With the help of this knowledge, the issue of artificial image synthesis is then explained and methodes on how to solve it are presented. Emphasis is placed primarily on solving the rendering equation using Monte Carlo integration and various optimization elements. The final part of the thesis deals with the implementation of the own rendering system based on the path tracing algorithm.
This work is focused on the theory of light transportation and the globall illumination methodes and the subsequent implementation of one of them. The first part of the thesis deals with the theoretical background in the field of computer graphics, mathematics and physics. With the help of this knowledge, the issue of artificial image synthesis is then explained and methodes on how to solve it are presented. Emphasis is placed primarily on solving the rendering equation using Monte Carlo integration and various optimization elements. The final part of the thesis deals with the implementation of the own rendering system based on the path tracing algorithm.