Hledat
Zobrazují se záznamy 1-1 z 1
Engine pro renderování a procedurální generování voxelových světů, Voxel engine for rendering and generating procedural worlds
; Vedoucí práce: Vesecký Adam; Oponent práce: Šimeček Ivan (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2022-06-04)
Tato práce se zabývá tvorbou vykreslovací části herního enginu, specializujícího se na voxelovou grafiku. K jejímu vykreslení jsou připraveny shadery, na nichž je popsáno, jak zvýšit vizuální kvalitu přidáním světla a ...