Hledat
Zobrazují se záznamy 41-49 z 49
Prototyp kytarového multiefektu, Prototype of Electric Guitar Effects Unit
; Vedoucí práce: Sporka Adam; Oponent práce: Trávníček Zdeněk
Gitarové efekty boli stále lákadlom pre gitaristov a stále hrajú veľkú rolu v dnešnom hudobnom premysle. Rozpoznávať a vedieť ako funguje široké spektrum gitarových efektov, pre niekoho kto s tým neprichádza často do styku, ...
Podpora přístupnosti v textovém procesoru, Accessibility Plug-in for a Word Processor
; Vedoucí práce: Sporka Adam; Oponent práce: Poláček Ondřej
Většina uživatelů počítačů ke své práci používá standardní zařízení jako je klávesnice nebo myš. Bez těchto periferií je velmi těžké si tuto práci představit. Existuje ovšem skupina uživatelů, která tyto zařízení používat ...
Pokročilý nástroj pro produkci vizuálních efektů pro živá vystoupení, Advanced tool for production of visual effects for live performances
; Vedoucí práce: Sporka Adam; Oponent práce: Berka Roman (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2020-01-28)
Díky probíhající proměně koncertů a hudebních vystoupení obecně do podoby multimediálních zážitků se otevírá nový prostor pro zkoumání vztahu hudby a obrazu. Nástroj Skinny Mixer nabízí míchání videí, použití vizuálních ...
Ovládání softw. pro generování zvuku pomocí bezkontaktních ovladačů, Contactless control of sound synthesizer
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Sporka Adam (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2020-06-09)
Tato práce se zabývá využitím zařízení pro bezkontaktní ovládání aplikací pro účely ovládání softwaru na tvorbu hudby. Analyzuje existující řešení v cizích aplikacích a hrách spolu s hardwarem a softwarem, který lze využít ...
Virtuální piano, Piano play in virtual reality
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Sporka Adam (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2019-06-04)
Cílem této práce bylo vytvořit hru umožňující hraní na piano ve virtuální realitě. K tomu byla využita Leap Motion technologie snímání pohybu rukou. V hudební hře uživatel hraje na dvouoktávovou klaviaturu, přičemž jeho ...
Nelineární přehrávání v rámci množiny zvukových vzorků v kontextu videoher, Non-linear Playback of Collection of Audio Samples for Video Games
; Vedoucí práce: Sporka Adam; Oponent práce: Žikovský Pavel (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2019-06-11)
Tato diplomová práce se zabývá návrhem, implementací a testováním algoritmu pro zpracování digitálního signálu, který by mohl detekovat všechny možné body přechodu v hudebním souboru s pevným rytmem tak, aby jeho nelineární ...
Realizace asymetrické kooperativní hry - 3D prostředí, Implementation of Asymmetric Cooperative Video Game - 3D Environment
; Vedoucí práce: Sporka Adam; Oponent práce: Sedláček David (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2019-06-11)
Tato práce popisuje vývoj asymetrické kooperativní hry I'm In pro dva hráče. Každý z hráčů hraje na svém zařízení v roli agenta nebo hackera a pomocí verbální komunikace společně plní mise. Tato práce se zaměřuje na část ...
Realizace asymetrické kooperativní hry - manuál, Implementation of Asymmetric Cooperative Video Game - The Manual
; Vedoucí práce: Sporka Adam; Oponent práce: Sedláček David (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2019-06-11)
Tato práce se zabývá tvorbou asymetrické kooperativní počítačové hry I'm In pro dva hráče. Hráči mají různé role (agent a hacker) a plní společně pomocí verbální komunikace dané hádanky, přičemž každý hraje na svém zařízení. ...
Hudební hra ve virtuální realitě, Music game in virtual reality
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Sporka Adam (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2020-01-28)
V této práci popisuji vývoj hry PaintPong pro virtuální realitu, jejíž hlavní mechachanika je založená na odrážení barevných kuliček do rytmu a obarvení co největší části okolí. Kuličky se chovají různými způsoby podle své ...