Hledat
Zobrazují se záznamy 11-20 z 146
Převod dat z Google Earth do VRML, Data conversion from Google Earth to VRML
; Vedoucí práce: Žára Jiří; Oponent práce: Sedláček David (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2013-06-11)
Příručka modeláře v jazyku CGA, CGA language guidebook
; Vedoucí práce: Danihelka Jiří; Oponent práce: Sedláček David (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2013-02-07)
Porovnání technologí pro 3D prezentaci na internetu, Comparison of 3D web solutions
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Žára Jiří (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2013-07-04)
Syntéza 3D modelů z příkladů, Example-based 3D-model synthesis
; Vedoucí práce: Lukáč Michal; Oponent práce: Sedláček David (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2014-06-27)
Zásuvné moduly pro Google Sketchup, Google Sketchup Plugins
; Vedoucí práce: Bittner Jiří; Oponent práce: Sedláček David (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2014-06-27)
Interaktivní učebnice pro ANDROID, E-learning for ANDROID tablet
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Balata Jan (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2014-06-27)
3D stereo animace, 3D stereo animation
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Dušková Elena (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2012-07-24)
Paralelní algoritmy pro maximalizaci toku v síti, Parallel algorithms for max-flow/min-cut problem
; Vedoucí práce: Sýkora Daniel; Oponent práce: Sedláček David (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2012-02-01)
Interaktivní učebnice pro ANDROID, E-learning for ANDROID tablet
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Balata Jan
Interaktivní galerie modelů Leonarda da Vinciho, Interactive gallery of Leonardo da Vinci models
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Žára Jiří
Cílem této bakalářské práce je provedení čtenáře celým procesem vývoje interaktivní aplikace. Práce se snaží čtenáři nastínit některé modelovací techniky, které se používají pro vytváření objektů ve tří-dimenzionální ...