Hledat
Zobrazují se záznamy 571-580 z 860
Výpočet globálního osvětlování v reálném čase pomocí CLVP, Real-time global illumination using Cascaded Light Propagation Volumes
; Vedoucí práce: Havran Vlastimil; Oponent práce: Sloup Jaroslav
Rozšíření funkcionality projektu MS Box, MS Box project functionality extension
; Vedoucí práce: Klíma Martin; Oponent práce: Mudra Martin
Systém půjčování přístrojů, Instrument borrowing system
; Vedoucí práce: Flígl Stanislav; Oponent práce: Kadlec Tomáš
Klasifikace pohybu na základě nasnímaných pohybových dat, Motion Classification Based on Captured Motion Data
; Vedoucí práce: Berka Roman; Oponent práce: Sedláček David
Prostudujte známé metodiky klasifikace pohybu a navrhněte vlastní způsob identifikace vybrané škály pohybů v sekvenci dat na vstupu. Při návrhu se inspirujte článkem, který je součástí zadání. Vlastní návrh ověřte implementací ...
Efektivní zobrazování zemského povrchu pro vizualizaci letecké dopravy, Efficient Rendering of Earth Surface for Air Traffic Visualization
; Vedoucí práce: Bittner Jiří; Oponent práce: Rollo Milan (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2018-01-09)
Při vykreslování rozsáhlých scén se potýkáme s jinými problémy než v případě scén pro kinematografii nebo počítačové hry. Těmto problémům se musíme věnovat na nižší úrovních vizualizačních enginů. V případě této práce ...
Vizualizace n-rozměrných heterogenních dat, Visualization of n-dimensional heterogenous data
; Vedoucí práce: Čmolík Ladislav; Oponent práce: Malý Ivo (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2018-01-09)
Tato diplomová práce se věnuje návrhu a implementaci aplikace pro vizualizaci n-rozměrných heterogenních dat. Nejdřív jsou zde analyzovány metody, které se pro vizualizaci n-rozměrných dat používají, a jsou popsány jejich ...
Hra pro více hráčů s využitím jejich lokace pro operační systém Android, Multiplayer location-based game for Android OS
; Vedoucí práce: Klíma Martin; Oponent práce: Kubr Jan (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2018-01-09)
Tato práce se zabývá vývojem hry pro operační systém Android. Hra je určena pro více hráčů a využívá jejich polohu. Součástí práce je analýza problematiky a vybraných existujících titulů. Po zhodnocení technických nástrojů ...
Georeferencovaná rozšířená realita, Georeferenced Augmented Reality
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Janovský Roman (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2020-01-28)
Tato práce popisuje vývoj mobilní aplikace s rozšířenou realitou využívající GPS lokalizaci. Aplikace načítá 3D scény v rámci scénáře vytvořeného editorem scén. Veškerá potřebná data si aplikace stahuje ze serveru. Aplikace ...
Návrh a implementace software pro test percepce průhlednosti, Design and implementation of software for transparency perception test
; Vedoucí práce: Čmolík Ladislav; Oponent práce: Míkovec Zdeněk (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2018-06-19)
Tato diplomová práce se zabývá analýzou nefotorealistických metod pro vykreslování 3D objektů, které se snaží zlepšit percepci faktorů: tvar, vzdálenost a uspořádání dle vzdálenosti od kamery, a jejich možnými kombinacemi. ...
Implementace zobrazovacího systému v jazyce Rust, Implementation of rendering system in Rust
; Vedoucí práce: Bittner Jiří; Oponent práce: Sloup Jaroslav (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2020-06-10)
Vulkan je dnes de-facto štandardom pre otvorené mnoho-platformové vykresľovanie grafiky v reálnom čase. Vývojári môžu vďaka Vulkanu naplno využiť silu grafických kariet na mnohých platformách vďaka jeho jednotnému dizajnu. ...