Hledat
Zobrazují se záznamy 1-10 z 65
Evoluční algoritmy pro JCOOL, Evolutionary Algorithms for JCOOL
; Vedoucí práce: Drchal Jan; Oponent práce: Kordík Pavel (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2011-10-14)
Optimalizace trajektorie jeřábu pomocí evolučního algoritmu, Evolutionary Algorithm for Stacker Crane Problem
; Vedoucí práce: Kubalík Jiří; Oponent práce: Drchal Jan (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2013-06-11)
Generátor dat s uživatelsky nastavitelnými závislostmi pro testování a prezentaci Business Intelligence systémů, User friendly data generator with settings of the data depencies for testing and presenting Business Intelligence systems
; Vedoucí práce: Čepek Miroslav; Oponent práce: Drchal Jan (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2013-06-11)
Řízení mobilního robota neuronovou sítí, Mobile robot control using neural networks
; Vedoucí práce: Buk Zdeněk; Oponent práce: Drchal Jan (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2011-10-14)
Aplikace vlnkové transformace v analýze zvukových signálů, Discrete Wavelet Transformation in audio signal analysis
; Vedoucí práce: Šnorek Miroslav; Oponent práce: Drchal Jan (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2012-02-01)
Spojení algoritmů HyperNEAT a Novelty search pro rozpoznávání obrázků, HyperNEAT and Novelty Search for Image Recognition
; Vedoucí práce: Drchal Jan; Oponent práce: Kubalík Jiří
Tato práce je počáteční pokus o prozkoumání použití Novelty Search v NeuroEvolučním algoritmu HyperNEAT na doméně rozpoznávání obrázků. Doteď tato kombinace byla použita pouze na problémech spojených s navigací v bludišti ...
Řešení rozvrhovacího problému pomocí evolučního algoritmu, Solving Scheduling Problems Using Evolutionary Algorithm
; Vedoucí práce: Kubalík Jiří; Oponent práce: Drchal Jan
Ačkoli to nemusí být na první pohled zřejmé, rozvrhování sportovních utkání
často není vůbec jednoduchá práce. Ve skutečnosti je občas překvapivě těžké
vytvořit optimální turnaj i pro hru se zdánlivě jednoduchými ...
Rozmísťování obdélníkových útvarů na plochu pomocí evolučního algoritmu, Rectangular shapes placement by means of evolutionary algorithm
; Vedoucí práce: Kubalík Jiří; Oponent práce: Drchal Jan (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2011-10-14)
Aktivitní plánovač pro multiagentní aktivitní modely dopravy řízený daty, Data-Driven Activity Scheduler for Multi-Agent Activity-Based Transportation Models
; Vedoucí práce: Drchal Jan; Oponent práce: Kubalík Jiří (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2017-01-09)
Multiagentní modelování založené na aktivitách se používá k simulaci dopravny. Tento druh modelování modeluje dopravu velkým počtem jednoduchých agentů, kteří interagují mezi sebou. Každý agent se chová podle svého rozvrhu: ...
Využívání příležitostí na sázkařských trzích pomocí strojového učení, Exploiting betting market inefficiencies with machine learning
; Vedoucí práce: Šourek Gustav; Oponent práce: Drchal Jan (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2017-01-08)
Cílem naší práce bylo najít způsob, jak profitovat na sázkařském trhu pomocí strojového učení. Zatímco vědecké práce se v minulosti hojně věnovaly otázce, zda lze vytvořit model, který bude přesnější než bookmaker, ziskovosti ...