Hledat
Zobrazují se záznamy 21-30 z 194
Paralelní algoritmy pro maximalizaci toku v síti, Parallel algorithms for max-flow/min-cut problem
; Vedoucí práce: Sýkora Daniel; Oponent práce: Sedláček David (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2012-02-01)
Interaktivní učebnice pro ANDROID, E-learning for ANDROID tablet
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Balata Jan
Interaktivní galerie modelů Leonarda da Vinciho, Interactive gallery of Leonardo da Vinci models
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Žára Jiří
Cílem této bakalářské práce je provedení čtenáře celým procesem vývoje interaktivní aplikace. Práce se snaží čtenáři nastínit některé modelovací techniky, které se používají pro vytváření objektů ve tří-dimenzionální ...
Skripty pro tvorbu animační kostry, Scripts for animation rig creation
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Berka Roman
Tato práce se do hloubky zabývá přípravou počítačového modelu pro animaci. Tento proces, který je přítomný při vzniku téměř všech počítačových efektů, je ve světě známý jako rigging. Předmětem této práce je seznámit čtenáře ...
Vývoj počítačové hry s využitím dat ze zařízení pro záznam pohybu, Development of a game utilizing MOCAP data
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Smetana Radek
Tato bakalářská práce se zabývá vytvořením počítačové hry za použití 3D modelů, na které budou aplikovány animace nahrané z motion capture. Prvním cílem této práce je návrh a vytvoření počítačové hry v jednom z dostupných ...
Rozšířená realita pro výuku, Augmented Reality for education
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Bittner Jiří
Tato práce se zabývá vytvořením mobilní výukové aplikace pro tablety, která pokrývá středoškolskou látku elektrických obvodů, s využitím prvků rozšířené reality. V práci jsou analyzovány problémy jako je volba vhodné ...
Kompozice CG objektu do reálné filmové scény, CG object to real movie shot composition
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Smetana Radek
Předmětem této bakalářské práce je popis procesu trackování pohybu bodu v reálné scéně a následné kompozice počítačem generovaného objektu do této reálné scény - procesu, který se dnes využívá v rozličných odvětvích. Od ...
Portál pro sportovní sázení - TipMaster, Portal for sport bets - TipMaster
; Vedoucí práce: Vaňko Martin; Oponent práce: Sedláček David (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2014-06-27)
Semi-automatický 2D anotátor architektonických prvků, Semi-automatic tool for 2D annotation of architectural elements
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Lukáč Michal (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2013-02-06)
Porovnání VRML prohlížečů, VRML browser comparison
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Danihelka Jiří (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2012-07-24)