2D kreslení na papír ve virtuální realitě
2D painting in VR
Type of document
bakalářská prácebachelor thesis
Author
Robert Papay
Supervisor
Sedláček David
Opponent
Žára Jiří
Field of study
Počítačové hry a grafikaStudy program
Otevřená informatikaInstitutions assigning rank
katedra počítačové grafiky a interakceRights
A university thesis is a work protected by the Copyright Act. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one?s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act http://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf and the citation ethics http://knihovny.cvut.cz/vychova/vskp.htmlVysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem http://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf a citační etikou http://knihovny.cvut.cz/vychova/vskp.html
Metadata
Show full item recordAbstract
Tato práce se zabývá analýzou a možným implementováním metod digitálního malování v rámci virtuální reality za účelem vytvořit virtuálně realistický zážitek připomínající tvorbu domů Langweilova modelu. Je poskytnut přehled digitálního malování, analýza tvorby realistického virtuálního zážitku a je navržena možná implementace malování, řezání a dalších funkcionalit ve virtuální realitě se snahou udržet zážitek uvěřitelným. Je také poskytnut přehled a výsledky testování implementace v Unity. Tato práce navazuje na práci Bc. Lukáše Pospíšila s názvem Virtuální zážitek „Tvorba Langweilova modelu Prahy“. This thesis focuses on analysing digital painting methods and their possible implementations in terms of virtual reality with the goal of creating a virtual realistic experience reminiscent of creating Langweil’s model of Prague. It provides an overview of digital painting, analysis on creating a realistic virtual experience and suggests how painting, cutting and other features could be implemented in virtual reality while keeping the experience immersive. It also provides an overview and test results of an implementation in Unity. This thesis builds on the work of Bc. Lukáš Pospíšil called VR experience: „Langweil Model of Prague Creation“.
View/ Open
Collections
- Bakalářské práce - 13139 [397]