• Ovlivňování vykreslování 3D scén v reálném čase pro DirectX 11 

      Autor: Čudka Jakub; Vedoucí práce: Štěpánek Filip; Oponent práce: Buček Jiří
      (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2018-06-20)
      Práce se zameruje na útoky na grafické programy, které využívají knihovny DirectX 11 pod operacním systémem Windows 10. Tyto útoky mají jako hlavní cíl pocítacové hry, ale dají se využít kdekoliv, kde se tato knihovna ...