Prohlížení Bakalářské práce - 13139 dle předmětu "real-time ray tracing"
Zobrazují se záznamy 1-1 z 1
-
Sledování paprsku v réalném čase v Unreal Enginu
; Vedoucí práce: Bittner Jiří; Oponent práce: Sedláček David
(České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2021-01-28)Cílem této práce je otestovat, vyhodnotit a přednést schopnosti implementace ray tracingu v Unreal Enginu. Čtenáři jsou představeny základní principy technologie Sledování Paprsků v Reálném Čase, spolu s efekty založenými ...