Hledat
Zobrazují se záznamy 1-1 z 1
Renderovací procesy v Unity pro virtuální realitu, Rendering pipelines in Unity for virtual reality
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Pospíšil Adam (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2022-01-26)
Předmětem této bakalářské práce je analýza různých renderovacích pipeline v Unity, popsání a otestování výkonnosti efektů ray-tracingu v Unity a popsání procesu konverze projektu z jedné renderovací pipeline do druhé