Hledat
Zobrazují se záznamy 491-500 z 860
Procedurální modelování měst vyvíjejících se v čase, Procedural Modeling of Cities Changing in Time
; Vedoucí práce: Čmolík Ladislav; Oponent práce: Žára Jiří (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2016-05-27)
Tato bakalářská práce představuje možnosti tvorby 3D modelů měst, které simulují jejich vývoj v průběhu času. Pro modelování měst v této práci uvažujeme využití procedurálního modelování. Práce nejdříve uvádí motivaci pro ...
Generátor blesků pro kompositor Nuke, A Lightning Plug-in for the Foundry's Nuke Compositor
; Vedoucí práce: Sloup Jaroslav; Oponent práce: Berka Roman (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2016-05-26)
Cílem této práce je vytvoření fyzikálně založeného simulátoru blesků jakožto efektu k použití ve filmové postprodukci. Tato práce nejprve zkoumá fyzikální podstatu blesků a prezentuje existující metody pro simulaci jejich ...
Vizualizace informace na webu, Visualizing Information on the Web
; Vedoucí práce: Čmolík Ladislav; Oponent práce: Bittner Jiří (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2016-05-27)
Cieľom tejto práce je zoznámiť sa s dostupnými nástrojmi pre vizualizáciu dat na webe, vykonať nad nimi analýzu a porovnať tieto nástroje z hľadiska vizualizácie rôznych typov dát, možností interakcie s datami, možnosti ...
SaaS Autoservis, SaaS Autoservis
; Vedoucí práce: Pařízek Karel; Oponent práce: Vondra Tomáš
Předmětem práce je Aplikace Autoservis a její převod na SaaS aplikaci, tedy aplikaci, která je poskytována formou služby. Aplikace Autoservis je vytvořena pomocí webového frameworku Ruby On Rails a využívá databázi MongoDB. ...
Distribuovaná multiplayer aréna pro edukativní hry, Distributed multiplayer arena for educatorial games
; Vedoucí práce: Vokřínek Jiří; Oponent práce: Menčl Ondřej
Tato práce se zabývá analýzou a implementací vědomostní arény pro více hráčů, kterou
bude možné provozovat na cloudových technologiích. Vychází z projektu Hravě.cz,
jehož modul arény jí posloužil jako odrazový můstek. Práce ...
Systém na sledování výroby, Production Execution System
; Vedoucí práce: Hanzálek Zdeněk; Oponent práce: Potoček Blahoslav
Tato práce je věnována problematice MES systémů. V teoretické části se práce zabývá jednotlivými funkcemi systému a jejich použitím v praxi. Dále pojednává o propojení s jinými systémy, které se podílejí na spravování ...
Algoritmy pro mapování aplikací prováděných v reálném čase na heterogenní multiprocesorové platformy, Algorithms for Mapping and Scheduling Real-Time Streaming Applications on Heterogeneous Multi-core Platforms
; Vedoucí práce: Akesson Benny; Oponent práce: Nelson Andrew
Tato diplomová práce se zabývá problematikou mapování a rozvrhování aplikací provádených
v reálném case na heterogení multiprocesorové platformy. Pro vyrešení
problému je v práci navržena formulace celocíselného programování. ...
Jazyk pro definici uživatelského rozhraní, User Interface Definition Language
; Vedoucí práce: Barák Tomáš; Oponent práce: Sporka Adam
Tato práce se zabývá problematikou tvorby grafických uživatelských rozhraní. Soustředí se na tvorbu prostřednictvím deklarativních modelů, zejména pak na deklarativní jazyk QML. Zjištěné znalosti jsou využity při návrhu ...
Dynamická pupilometrie a její využití pro detekci relapsu afektivních poruch, Dynamic pupillometry and its usage to detect relapse of affective disorders
; Vedoucí práce: Novák Daniel; Oponent práce: Španiel Filip
Klasifikace pohybu na základě nasnímaných pohybových dat, Motion Classification Based on Captured Motion Data
; Vedoucí práce: Berka Roman; Oponent práce: Sedláček David
Prostudujte známé metodiky klasifikace pohybu a navrhněte vlastní způsob identifikace vybrané škály pohybů v sekvenci dat na vstupu. Při návrhu se inspirujte článkem, který je součástí zadání. Vlastní návrh ověřte implementací ...