Hledat
Zobrazují se záznamy 191-200 z 860
Interaktivní galerie modelů Leonarda da Vinciho, Interactive gallery of Leonardo da Vinci models
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Žára Jiří
Cílem této bakalářské práce je provedení čtenáře celým procesem vývoje interaktivní aplikace. Práce se snaží čtenáři nastínit některé modelovací techniky, které se používají pro vytváření objektů ve tří-dimenzionální ...
Skripty pro tvorbu animační kostry, Scripts for animation rig creation
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Berka Roman
Tato práce se do hloubky zabývá přípravou počítačového modelu pro animaci. Tento proces, který je přítomný při vzniku téměř všech počítačových efektů, je ve světě známý jako rigging. Předmětem této práce je seznámit čtenáře ...
Aspektově orientovaný vývoj uživatelských rozhraní pro Java SE aplikace, Aspect-oriented user interface design for Java SE
; Vedoucí práce: Černý Tomáš; Oponent práce: Čemus Karel
Současné aplikace využívají grafické uživatelské rozhraní k interakci s uživatelem. V každé aplikaci můžeme najít vstupní pole, výstupní pole a další komponenty, které slouží k ovládání aplikace. Generování formulářů, která ...
Uživatelské rozhraní pro modifikaci parametrů vykreslovacích algoritmů, User interface for modification of parameters of rendering algorithms
; Vedoucí práce: Čmolík Ladislav; Oponent práce: Malý Ivo
V současné době neexistuje jednoduchý způsob vytvoření uživatelského rozhraní a ovládacích prvků
pro parametry v knihovně Tigr využívající Java Open Graphics Library k vykreslení 3D scény. Cílem mé
práce je analyzovat a ...
Dokončení projektu MigDb, Finalization of the MigDb Project
; Vedoucí práce: Macek Ondřej; Oponent práce: Chlumecký Martin
Tato práce se zabývá upřesněním kontraktu a realizací transformací změn
aplikačního modelu na změny modelu databázového. Dále se zabývá automatizací
odvození změn vedoucích z jednoho modelu k druhému bez ztráty či s ...
Interaktivní vizualizace zvukového výstupu, Interactive Visualization of Sound Output
; Vedoucí práce: Berka Roman; Oponent práce: Sporka Adam
Práce popisuje problematiku tvorby a nasazení multimediální aplikace, ve které jsou kombinovány přístupy z oboru počítačové grafiky, počítačového vidění a zpracování zvukového signálu. Cílem je vytvoření interaktivní ...
Autentizace a autorizace pomocí rolí v Javě EE s ohledem na kontext, Context-aware Role Based Access Control (RBAC) in Java Enterprise Edition
; Vedoucí práce: Škopek Peter; Oponent práce: Černý Tomáš
V moderních aplikacích je použití kontextu nejen důležité, ale často i nevyhnutelné. Použití kontextu při zabezpečování aplikace může přinést znatelné zlepšení jak pro uživatele tak pro vývojáře. Nicméně většina zabezpečení ...
Rozšířená realita pro výuku, Augmented Reality for education
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Bittner Jiří
Tato práce se zabývá vytvořením mobilní výukové aplikace pro tablety, která pokrývá středoškolskou látku elektrických obvodů, s využitím prvků rozšířené reality. V práci jsou analyzovány problémy jako je volba vhodné ...
Kompozice CG objektu do reálné filmové scény, CG object to real movie shot composition
; Vedoucí práce: Sedláček David; Oponent práce: Smetana Radek
Předmětem této bakalářské práce je popis procesu trackování pohybu bodu v reálné scéně a následné kompozice počítačem generovaného objektu do této reálné scény - procesu, který se dnes využívá v rozličných odvětvích. Od ...
Návrh a tvorba motivačního modulu pro projekt kompenzaci diabetes mellitus, Design of adherence module for diabetes mellitus compensation
; Vedoucí práce: Novák Daniel; Oponent práce: Mráz Miloš (České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum., 2014-06-27)