Browsing katedra počítačové grafiky a interakce by Subject "sledování paprsku, NURBS, inverzní vykreslování, GPGPU programování"
Now showing items 1-1 of 1
-
Efektivní simulátor šíření světla v optických soustavách s využitím NURBS ploch
; Supervisor: Havran Vlastimil; Opponent: Hošek Jan
(České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2017-01-09)NURBS plochy s ořezy, jež jsou standardním modelovacím primitivem ve většině průmyslu vyrábějícím fyzické objekty, jsou náročné na vykreslování přímo v reálném čase bez výrazného zjednodušení vstupní geometrie. Značná část ...