3D first-person logic game

3D logická hra z pohledu první osoby

Editors

Other contributors

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague

Date of defense

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

Tato práce se zabývá analýzou herních principů logických her, analýzou celkového procesu návrhu levelů a modulárních komponent, k čemu slouží a jak se vytváří, a jmenuje dvě modelovací techniky. Na základě této analýzy byla navržena 3D logická hra z pohledu první osoby. V práci je obsažen její game design dokument a popis tvorby modulárních komponent v Blenderu, včetně jejich materiálů a některých textur. Výsledná hra byla naimplementována v Unity a otestována sedmi uživateli.

This thesis provides an analysis of the best principles of creating a good puzzle game, the overall process of level design, the most common modeling techniques, and the best practices of creating modular components. Based on the analysis, a 3D first-person logic game was designed. This thesis presents the game design document and describes the creation of modular components in Blender with materials and some textures. The game was implemented in Unity and tested by seven users.

Description

Citation

Underlying research data set URL

Rights/License

A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act.

Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By