Predicting Blizzard score in StarCraft II

Predikování Blizzard skóre ve StarCraft II

Supervisors

Reviewers

Editors

Other contributors

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague

Date of defense

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

V této práci se pokusíme využít metody induktivního logického programování k vytěžení numerických hodnot v komplexní prostředí reprezentované pomocí jazyku prvořádové logiky a následně tyto hodnoty využít k řešení regresní úlohy v tomto prostředí. Konkrétně se budeme zabývat prostředím hry StarCraft II a budeme předvídat hodnotu hráčkého skóre.

In this thesis we attempt to employ inductive logic programming to extract features numeric from a complex domain represented using first order logic language and to use those features for solving a regression taks within the domain. The particular domain is the RTS game StarCraft II and the predicted value is the player score.

Description

Citation

Underlying research data set URL

Rights/License

A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act.

Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By