Deep Reinforcement Learning for Videogames
Hluboké neuronové sítě a algoritmy posilovaného učení pro hraní videoher
Authors
Supervisors
Reviewers
Editors
Other contributors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague
Czech Technical University in Prague
Date of defense
2015-06-10
Abstract
Tato práce se zabývá implementací a experimenty s kontrolérem,
který hraje hry konzole Atari 2600.
Nejdříve je jako model kontroléru navržena neuronová síť odhadující Q funkci
her, která je učena algoritmem Neural Fitted Q iteration. Na základě
experimentů se od tohoto modelu přejde k metodě založené na hledání optimální
strategie hry. Na několika hrách je představeno řešení,
které zredukuje obrazový vstup hry pomocí hlubokých sítí a ten předá
rekurentní neuronové síti s LSTM neurony. Tato síť určí hráčovu akci. V závěru
práce je porovnání výsledků s obdobnými pracemi.
The main goal of this thesis is to create controller that is able to play games of Atari 2600 console. At first the algorithm Neural Fitted Q iteration is proposed as a model of this controller. Based on the experiments a model is changed to a policy-search method. The final solution is presented on several Atari games. The raw picture of game is reduced using deep networks and is transmitted to a recurrent neural network with LSTM neurons. This network decides which action is best to make. In the conclusion of the thesis is comparison of results with other similar articles.
The main goal of this thesis is to create controller that is able to play games of Atari 2600 console. At first the algorithm Neural Fitted Q iteration is proposed as a model of this controller. Based on the experiments a model is changed to a policy-search method. The final solution is presented on several Atari games. The raw picture of game is reduced using deep networks and is transmitted to a recurrent neural network with LSTM neurons. This network decides which action is best to make. In the conclusion of the thesis is comparison of results with other similar articles.
Description
Citation
Underlying research data set URL
Permanent link
Rights/License
A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act.
Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.
Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.