Visualization of inner structure of complex 3D objects based on opacity modulation
Zobrazování vnitřní struktury složitých 3D těles pomocí průhlednosti
Authors
Supervisors
Reviewers
Editors
Other contributors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague
Czech Technical University in Prague
Date
Abstract
Tato práce se zabývá problémem zobrazování částečně průhledných objektů a jeho vylepšení pomocí modulace průhlednosti za účelem odhalení vnitřních struktur 3D těles. Implementovali jsme metodu Illustration Buffer řešící problémOrder Independent Transparency (OIT), kterou porovnáváme s algoritmy, které takové zobrazování řeší: Depth Peeling, Dual Depth Peeling a Per Pixel Linked Lists. Aplikujeme metody modulace průhlednosti založené na vlastnostech objektů na Illustration Buffer a zkoumáme obtížnost použití v porovnání s ostatními zmíněnými algoritmy. Algoritmy řešící OIT problematiku testujeme mezi sebou a ukazujeme, za jakých podmínek je který algoritmus lepší.
This thesis addresses problem of rendering semi-transparent objects and the enhancement by~opacity modulation to reveal object's internal structures. Illustration Buffer - algorithm solving the Order Independent Transparency (OIT) is implemented and compared to other OIT solving techniques: Depth Peeling, Dual Depth Peeling and Per Pixel Linked Lists. We focus on opacity modulation based on object's features and we apply such modulations to the Illustration Buffer while comparing the ease of use with other algorithms. Finally we test all mentioned algorithms and conclude which algorithm is better under specific circumstances.
This thesis addresses problem of rendering semi-transparent objects and the enhancement by~opacity modulation to reveal object's internal structures. Illustration Buffer - algorithm solving the Order Independent Transparency (OIT) is implemented and compared to other OIT solving techniques: Depth Peeling, Dual Depth Peeling and Per Pixel Linked Lists. We focus on opacity modulation based on object's features and we apply such modulations to the Illustration Buffer while comparing the ease of use with other algorithms. Finally we test all mentioned algorithms and conclude which algorithm is better under specific circumstances.