Augmented reality mobile application for drawing

Mobilní aplikace pro kreslení s využitím rozšířené reality

Editors

Other contributors

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a implementací mobilní aplikace pro zařízení s operačním systémem iOS k usnadnění obkreslování obrázků pomocí rozšířené reality. K práci s rozšířenou realitou využívá aplikace framework ARKit a k implementaci uživatelského rozhraní framework SwiftUI. Výsledkem je mobilní aplikace umožňující uživateli vybírat obrázky (z vlastní či poskytnuté galerie) a následně je promítat na danou vertikální nebo horizontální plochu. Obrázek lze pomocí filtrů upravovat a je možné měnit jeho velikost, natočení, polohu či průhlednost. V závěru jsou uvedeny možnosti rozšíření výsledné aplikace.

This bachelor thesis deals with the design and implementation of a mobile application for iOS devices to facilitate drawing of images using augmented reality. The application uses ARKit framework to work with augmented reality and SwiftUI framework to implement the user interface. The result is a mobile application that allows users to select images (from their own or provided gallery) and projects them on a given vertical or horizontal surface. The image can be edited using filters. Also, it is possible to change its size, rotation, position or transparency. Options for extending the resulting application are listed in the conclusion.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By