AI for computer game Inpemo

Umělá inteligence pro hru Inpemo

Supervisors

Editors

Other contributors

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague

Date of defense

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

Cíl této práce je poruzumění a implementace jednoduchého AI, které bude schopno hrát počítačovou hru Inpemo. Práce představuje překážky imple-mentace AI a jejich řešení nejen ve hře Inpemo. Implementační část využívá funkce a výhody Unreal Enginu 5, aby zůstala v souladu se správnými de-signovými patterny. Závěr práce vyhodnocuje výsledky a zpětnou vazbu od lidských hráčů, kteří hráli hru s naimplementovanými AI boty.

Goal of the thesis is to research and implement a simple AI that will be able to play a computer game Inpemo. Thesis summarizes AI implementation difficulties and solutions in other Inpemo like games. Implementation part uses features and benefits of Unreal Engine 5 to maintain proper patterns of software design and engineering. Evaluation part discusses results and feedback from human players who played the game with implemented AI bots.

Description

Citation

Underlying research data set URL

Rights/License

A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act.

Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By