System for predicting success and calculating the score of the "mythic+"mode in the game World of Warcraft. - System architecture, system logic,data persistence and visualization.

Systém pro predikci úspěšnosti a výpočtu skóre módu „mythic+“ ve hřeWorld of Warcraft. – Architektura systému, logika systému, perzistence avizualizace dat.

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

Tato bakalářská práce se zabývá problémem dosavadního hodnocení módu mythic+ ve hře World of Warcraft a převážně pak vývojem nového systému "KeystonePro", který by měl existující nedostatky pokrýt. Vývoj se skládá ze zvolení vhodných technologií, sběrů požadavků, návrhu diagramů, implementace a uživatelského testování. Stěžejní částí implementace je určení vhodných parametrů pro výpočet skóre a vytvoření predikce na základě historických úspěchů.

This bachelor's thesis focuses on the problem of the current score system of the mythic+ mode in the game World of Warcraft and mainly on the development of a new system "KeystonePro", which should cover the existing shortcomings. The development consists of selecting suitable technologies, collecting requirements, designing diagrams, implementation, and user testing. A key part of the implementation is to determine the appropriate parameters for score calculation and the creation of prediction based on historical results.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By