Rendering Detailed Models in Unreal Engine

Zobrazování detailních modelů v Unreal Engine

Supervisors

Editors

Other contributors

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague

Date of defense

2023-02-08

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

Cílem této práce je analýza nově vytvořené technologie od Unreal Engine 5 nazývaný Nanite Visualed Geometry. A následné porovnání rozdílů mezi použitím tradiční optimalizační technikou nazývanou diskrétní úrovně detailů. Tato práce představuje různé optimalizační techniky a analyzuje funkcionalitu technologie Nanite. Vytvořilo se několik testovacích scének na porovnávání Nanite technologie s různými nastavení...

The aim of this thesis is to analyze the newly released technology from Unreal Engine 5 called Nanite Virtualized geometry and to compare its capabilities with the traditional optimization technique known as discrete level of details. This thesis presents a brief introduction to optimization techniques and an analysis of the functionality of Nanite. Several test scenes were created with results comparing Nanite technology in with various settings...

Description

Citation

Underlying research data set URL

Rights/License

A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act.

Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By