Bojové hry

Fighting games

Editoři

Další přispěvatelé

Název časopisu

ISSN časopisu

Název svazku

Vydavatel

České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague

Datum obhajoby

Výzkumné projekty

Organizační jednotky

Číslo časopisu

Abstrakt

Tato bakalářská práce se zabývá analýzou herních mechanik bojových her. Tuto analýzu pak využiji k návrhu a implementaci prototypu mé vlastní bojové hry. Následně vytvořím návrh designu finální hry a hru implementuji a otestuji. Hra je implementována v Unity.

This bachelor's thesis deals with the analysis of game mechanics of the fighting game genre. I use this analysis to design and implement a prototype of my own fighting game. Afterwards, I propose a design document for the final version of the game and then implement and test it. The game is implemented using the Unity engine.

Popis

Citace

Odkaz na sadu výzkumných dat

Práva/Licence

A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act.

Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.

Doporučení

Recenze

Doplněno

Odkazováno od