Fighting games

Bojové hry

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

Tato bakalářská práce se zabývá analýzou herních mechanik bojových her. Tuto analýzu pak využiji k návrhu a implementaci prototypu mé vlastní bojové hry. Následně vytvořím návrh designu finální hry a hru implementuji a otestuji. Hra je implementována v Unity.

This bachelor's thesis deals with the analysis of game mechanics of the fighting game genre. I use this analysis to design and implement a prototype of my own fighting game. Afterwards, I propose a design document for the final version of the game and then implement and test it. The game is implemented using the Unity engine.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By