Virtual world editor
Editor virtuálních světů
Authors
Supervisors
Reviewers
Editors
Other contributors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague
Czech Technical University in Prague
Date of defense
Files
Abstract
Tato práce se zabývá procedurálním generováním terénů. Cílem práce je prozkoumat funkčnost a využití fraktálů, šumů a jim podobných algoritmů v počítačové grafice. Je doprovázená editorem s uživatelským rozhraním, který je schopen vytvářet terény, jejich textury, upravovat je a ukládat.
The thesis deals with the issue of procedural generation of terrain meshes. The goal of the thesis is to explore the functionality and usage of fractals and noise functions and other similar algorithms in computer graphics. It is accompanied with an editor for creating, texturing, editing and saving terrain geometries.
The thesis deals with the issue of procedural generation of terrain meshes. The goal of the thesis is to explore the functionality and usage of fractals and noise functions and other similar algorithms in computer graphics. It is accompanied with an editor for creating, texturing, editing and saving terrain geometries.
Description
Keywords
Citation
Permanent link
Rights/License
A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act.
Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.
Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.