Rendering pipelines in Unity for virtual reality

Renderovací procesy v Unity pro virtuální realitu

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

Předmětem této bakalářské práce je analýza různých renderovacích pipeline v Unity, popsání a otestování výkonnosti efektů ray-tracingu v Unity a popsání procesu konverze projektu z jedné renderovací pipeline do druhé

The subject of this thesis is to analyze different rendering pipelines in Unity, describe and test performance of ray-tracing effects in Unity and describe conversion process of a project from one render pipeline to another

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By