Rendering pipelines in Unity for virtual reality
Renderovací procesy v Unity pro virtuální realitu
Authors
Supervisors
Reviewers
Editors
Other contributors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague
Czech Technical University in Prague
Date
Files
Abstract
Předmětem této bakalářské práce je analýza různých renderovacích pipeline v Unity, popsání a otestování výkonnosti efektů ray-tracingu v Unity a popsání procesu konverze projektu z jedné renderovací pipeline do druhé
The subject of this thesis is to analyze different rendering pipelines in Unity, describe and test performance of ray-tracing effects in Unity and describe conversion process of a project from one render pipeline to another
The subject of this thesis is to analyze different rendering pipelines in Unity, describe and test performance of ray-tracing effects in Unity and describe conversion process of a project from one render pipeline to another
Description
Keywords
render pipeline, ray-tracing, performance, VR, HDRP, Unity, Conversion, URP, render pipeline, ray-tracing, výkon, VR, HDRP, Unity, Konverze, URP