Simulation of snow accumulation
Simulace akumulace sněhu
Authors
Supervisors
Reviewers
Editors
Other contributors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague
Czech Technical University in Prague
Date of defense
2015-01-20
Abstract
Hlavním cílem této práce je simulovat akumulaci snehu ve scéne. Akumulace však závisí
i na pohybu padajících snehových vlocek, tudíž se zamerujeme i na simulování prubehu
jednotlivých vlocek ve scéne a jejich další chování pri kontaktu s objekty nebo s již usazenou
snehovou vrstvou.
Pro simulaci chování vlocek se scénou jsme navrhli jednoduchý postup, zohlednujcí vliv
jednotlivých faktoru, jako jsou vlastnosti vlocky (vlhkost, hmotnost), vlastnosti objektu (prilnavost)
a síly pusobící na vlocky pri interakci s okolím (gravitace, vítr, trení, atd.). Celkový
prubeh simulace se snažíme pro zrychlení realizovat pomocí paralelních výpoctu na GPU.
The main goal of our work is to make thrustful simulation of snow deposition in the scene. Because the snow deposition is closely connected with a snowfall, we also focus on the simulation of the snowfall in the sence of single snowflakes and determination of their behaviour during interactions with objects of scene or already deposited snow. We have proposed an easy method for the simulation of snowflakes movements reflecting the impact of factors such as snowflake properities (humidity, mass), object properities (adhesion) and forces affecting the snowflakes during interactions with the scene (i.e. gravity, wind, friction, etc.). We have decided to use the parallel computation force of GPU to speed up the run time of our simulation.
The main goal of our work is to make thrustful simulation of snow deposition in the scene. Because the snow deposition is closely connected with a snowfall, we also focus on the simulation of the snowfall in the sence of single snowflakes and determination of their behaviour during interactions with objects of scene or already deposited snow. We have proposed an easy method for the simulation of snowflakes movements reflecting the impact of factors such as snowflake properities (humidity, mass), object properities (adhesion) and forces affecting the snowflakes during interactions with the scene (i.e. gravity, wind, friction, etc.). We have decided to use the parallel computation force of GPU to speed up the run time of our simulation.
Description
Citation
Underlying research data set URL
Permanent link
Rights/License
A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act.
Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.
Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.