Parametricky vygenerovaný 3D model hradu
Parametrically generated 3D castle model
Type of document
bakalářská prácebachelor thesis
Author
Petra Svíčková
Supervisor
Richtr Radek
Opponent
Chludil Jiří
Field of study
Webové a softwarové inženýrstvíStudy program
InformatikaInstitutions assigning rank
katedra softwarového inženýrstvíRights
A university thesis is a work protected by the Copyright Act. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one?s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act http://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf and the citation ethics http://knihovny.cvut.cz/vychova/vskp.htmlVysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem http://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf a citační etikou http://knihovny.cvut.cz/vychova/vskp.html
Metadata
Show full item recordAbstract
Procedurální generování obsahu je stále se rozvíjející oblast, která již teď nabízí množství způsobů, jak tvořit obsah do her i filmů. Tato práce se zabývá představením základních metod generování obsahu obecně, stejně jako tvorbou generátoru náhodného rozmístění místností v hradu jako pluginu do programu Blender. Zvolenou metodou je programování s omezujícími podmínkami (ASP). Součástí práce je též návrh možných pravidel pro umístění místností. Procedural Content Generation is constantly developing field that already offers a number of ways to create content for games and movies. This thesis deals with the introduction of basic methods of content generation, as well as the development of a random room arrangement generator in the castle as a plugin for Blender software. The selected method is Answer set programming (ASP). Part of this thesis is also a draft of rules for generating room locations.
Collections
- Bakalářské práce - 18102 [1724]