Prohlížení Diplomové práce - 18102 dle předmětu "game engine, component architecture, multiplayer, artificial intelligence"
Zobrazují se záznamy 1-1 z 1
-
C++ knihovna pro tvorbu her a intermediálních aplikací
; Vedoucí práce: Půlpitel Martin; Oponent práce: Tvrdík Pavel
(České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2016-05-10)Tato práce se zabývá obecnou problematikou spojenou s programováním počítačových her a herních enginů. Výhody komponentově orientovaného přístupu, umožňujícího jednoduché přidávání nových funkcionalit, demonstruje vlastní ...