Prohlížení katedra kybernetiky dle předmětu "game level difficulty estimation"
Zobrazují se záznamy 1-1 z 1
-
Automatické generování herních úrovní
; Vedoucí práce: Janisch Jaromír; Oponent práce: Šír Gustav
(České vysoké učení technické v Praze. Vypočetní a informační centrum.Czech Technical University in Prague. Computing and Information Centre., 2021-08-26)Tato práce zkoumá novou (podle naších znalostí) formulaci generování herních úrovní. Náš generátor úrovní dostává složitost v rozsahu $ [0, 1] $ a generuje herní úroveň této obtížnosti. Dále tento úkol rozšiřujeme na ...