Bounding Volume Hierarchies for High-Performance Ray Tracing
Hierarchie obálek pro výkonné sledování paprsku
Authors
Supervisors
Reviewers
Editors
Other contributors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague
Czech Technical University in Prague
Date of defense
Abstract
Fotorealistická syntéza obrazu staví na algoritmu sledování paprsku, který řeší problém nalezení nejbližšího průsečíku mezi daným paprskem a geometrickými primitivy scény. Přestože je tento problém geometricky velmi jednoduchý, v praxi musíme nalézt miliony nejbližších průsečíků ve scénách obsahující až miliony geometrických primitiv. Abychom výpočet urychlili, uspořádáváme geometrická primitiva do různých akceleračních datových struktur. Tato práce se zabývá hierarchií obálek, jednou z nejpoužívanějších akceleračních datových struktur pro urychlení algoritmu sledování paprsku.
Photorealistic image synthesis relies heavily on the concept of ray tracing. The problem of ray tracing is to find the nearest intersection between a given ray and scene primitives. Although this problem is geometrically quite simple; in practice, it is necessary to test millions of rays against millions of scene primitives. To improve the efficiency of ray tracing, scene primitives are usually arranged into various acceleration data structures. This thesis focuses on the bounding volume hierarchy (BVH), which is one of the most popular acceleration data structures for ray tracing.
Photorealistic image synthesis relies heavily on the concept of ray tracing. The problem of ray tracing is to find the nearest intersection between a given ray and scene primitives. Although this problem is geometrically quite simple; in practice, it is necessary to test millions of rays against millions of scene primitives. To improve the efficiency of ray tracing, scene primitives are usually arranged into various acceleration data structures. This thesis focuses on the bounding volume hierarchy (BVH), which is one of the most popular acceleration data structures for ray tracing.
Description
Citation
Permanent link
Rights/License
A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act.
Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.
Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.