Rendering for virtual reality in high resolution using measured BTF data

dc.contributor.advisor Havran, Vlastimil
dc.contributor.author Schiller, Patrik
dc.contributor.referee Filip, Jiří
dc.date.accessioned 2022-06-08T22:53:52Z
dc.date.available 2022-06-08T22:53:52Z
dc.date.issued 2022-06-08
dc.description.abstract Práce se zaměřuje na implementaci real-time rendereru určeného pro náhlavní soupravu virtuální reality XTAL 8K, umožňující zkoumání vizuálních vlastností povrchů 3D objektů reprezentovaných komprimovanými BTF daty. Renderer je založen na dekompresi BTF dat v reálném čase vycházející z řešení, které prezentoval Havran et al. v roce 2010. Renderer byl implementován s využitím tří různých GPU technologií (GLSL, CUDA a OpenCL), což umožňuje jejich porovnávání za běhu aplikace z hlediska výkonu a kvality výstupního obrazu . Pro zlepšení vizuálního dojmu byla aplikace doplněna o metodu aproximace osvětlení okolím, kterou prezentoval Pharr et al. v roce 2004. Metoda byla dále rozšířena o způsob progresivního vykreslování umožňující výpočet osvětlení pro stovky směrových světel při zachování interaktivní snímkové frekvence. Pro možnost jednoduchého ovládání v rámci virtuální reality bylo implementováno ovládání s využitím ovladače Wiimote, doplněné o grafické rozhraní (GUI), které interakci dále usnadňuje a zpřehledňuje. Výsledkem je interaktivní aplikace umožňující zkoumání 3D objektů z různorodých materiálů za libovolných světelných podmínek a směru pohledu. Aplikaci je možné využívat jak s náhlavní soupravou XTAL 8K vyznačující se vysokým rozlišením obrazu, tak i s využitím klasického monitoru. cs
dc.description.abstract The work focuses on the implementation of a real-time renderer targeted for high-resolution Virtual Reality headset XTAL 8K, enabling the examination of various 3D object surface appearances represented by compressed BTF data.The renderer exploits real-time BTF decompression based on the solution presented by Havran et al. in 2010. The renderer was implemented using three distinct GPU technologies (GLSL, CUDA, and OpenCL), enabling their run-time comparison in terms of performance and rendered image visual quality. An approximation method of image based lighting using an environment map, presented by Pharr et al. in 2004, was implemented to enhance the final visual quality. The method was further extended by a progressive rendering approach enabling BTF evaluation using hundreds of virtual directional lights, while in most cases maintaining 60+ frames per second for the best performing renderer. A control system consisting of a Wiimote controller was implemented together with GUI to enable intuitive interaction with the application when a VR headset is used. As a result, an interactive high-resolution VR renderer is available, allowing to examine various BTF materials under various lighting and view conditions. en
dc.identifier KOS-1174747686605
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10467/101409
dc.publisher České vysoké učení technické v Praze cs
dc.publisher Czech Technical University in Prague en
dc.rights A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act. en
dc.rights Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění. cs
dc.subject BRDF cs
dc.subject BTF cs
dc.subject VR cs
dc.subject XTAL 8K cs
dc.subject Real-time PBR cs
dc.subject Importance Sampling cs
dc.subject Počítačová Grafika cs
dc.subject 3D cs
dc.subject DCGI cs
dc.subject BRDF en
dc.subject BTF en
dc.subject VR en
dc.subject XTAL 8K en
dc.subject Real-time PBR en
dc.subject Importance Sampling en
dc.subject Computer Graphics en
dc.subject 3D en
dc.subject DCGI en
dc.title Syntéza obrazu pro virtuální realitu ve vysokém rozlišení s využitím změřených dat odrazivosti cs
dc.title Rendering for virtual reality in high resolution using measured BTF data en
dc.type diplomová práce cs
dc.type master thesis en
dspace.entity.type Publication
relation.isAdvisorOfPublication 1790ee2a-178e-4a90-a097-03c91acfd570
relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery 1790ee2a-178e-4a90-a097-03c91acfd570
relation.isAuthorOfPublication 3cf38a5e-4c89-45a7-bbff-3d40bca03dec
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery 3cf38a5e-4c89-45a7-bbff-3d40bca03dec
relation.isRefereeOfPublication 823168f9-8c9e-42b7-8936-6c42d4a47562
relation.isRefereeOfPublication.latestForDiscovery 823168f9-8c9e-42b7-8936-6c42d4a47562
theses.degree.discipline Počítačová grafika cs
theses.degree.grantor katedra počítačové grafiky a interakce cs
theses.degree.programme Otevřená informatika cs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 10 of 10
Name:
F3-DP-2022-Schiller-Patrik-priloha-windows.zip
Size:
6.6 MB
Format:
Unknown data format
Description:
PRILOHA
Name:
F3-DP-2022-Schiller-Patrik-priloha-project_BTFVR_data_btf_materials_btf2.zip
Size:
44.9 MB
Format:
Unknown data format
Description:
PRILOHA
Name:
F3-DP-2022-Schiller-Patrik-priloha-project_BTFVR_data_btf_materials_btf1.zip
Size:
26.71 MB
Format:
Unknown data format
Description:
PRILOHA
Name:
F3-DP-2022-Schiller-Patrik-priloha-project_BTFVR.zip
Size:
43.64 MB
Format:
Unknown data format
Description:
PRILOHA
Name:
F3-DP-2022-Schiller-Patrik-priloha-project_BTFVR_data_envMaps1.zip
Size:
43.36 MB
Format:
Unknown data format
Description:
PRILOHA
Name:
F3-DP-2022-Schiller-Patrik-priloha-project_BTFVR_data_envMaps2.zip
Size:
36.15 MB
Format:
Unknown data format
Description:
PRILOHA
Name:
F3-DP-2022-Schiller-Patrik-priloha-images.zip
Size:
29.25 MB
Format:
Unknown data format
Description:
PRILOHA
Name:
F3-DP-2022-posudek-Filip_Jiri.pdf
Size:
639.12 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
POSUDEK
Name:
F3-DP-2022-posudek-Havran_Vlastimil.pdf
Size:
54.81 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
POSUDEK
Name:
F3-DP-2022-Schiller-Patrik-Masters_Thesis_Patrik_Schiller.pdf
Size:
28.57 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
PLNY_TEXT