A set of educational tools for game development course

Sada výukových nástrojů pro kurz herního vývoje

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

Při vytváření výukových her, či nástrojů, chceme dosáhnout co největšího nejvyššího výsledku výuky. Zároveň chceme minimalizovat rušivé elementy ve hře a nástrojích, které mohou snížit výukový potenciál použitých materiálů. Implementace takovéhoto nástroje, se záhy může stát složitou výzvou. Tato práce dává čtenáři přehled o serious games, Edutainmentu a technikách používaných k dosažení vyšších výsledků výuky. Implementovali jsme výukové nástroje pro herní design v Unity. Provedli jsme uživatelské a hardwarové testy a vytvořili pro již zmíněné výukové nástroje hardwarové požadavky.

When creating an edutainment game or tools, we want to achieve the best learning outcomes. Concurrently we want to minimize the distractions in the game and tools, as it can decrease the teaching value of the learning materials used. Implementing such a tool can quickly become a daunting challenge. This thesis gives an overview of serious games, Edutainment and techniques used for achieving more significant learning outcomes. We have implemented teaching tools for a game design course in Unity. We have done user and performance test and created hardware requirements for the teaching tools.

Description

Citation

Rights/License

A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act.

Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By