Comparison of Unity and Unreal Engine

Srovnání Unity a Unreal Enginu

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

Současné herní engine jsou důležitými nástroji pro vývoj her. Na trhu je množství enginů a každý z nich vyniká v určitých vlastnostech. Abych srovnal výkon dvou z nich, vyvinul jsem jednoduchý benchmark za použití škálovatelné 3D reimplementace klasické hry Pac-Man. Benchmark je navržený tak, aby využil všechny důležité komponenty herního enginu, jako je hledání cest, fyzika, animace, scriptování a různé zobrazovací funkce. V této práci prezentuji výsledky benchmarku, který jsem implementoval a vyhodnotil v enginech Unity a Unreal na různých platformách.

Contemporary game engines are invaluable tools for game development. There are numerous engines available, each of which excels in certain features. To compare them I have developed a simple game engine benchmark using a scalable 3D reimplementation of the classical Pac-Man game. The benchmark is designed to employ all important game engine components such as path finding, physics, animation, scripting, and various rendering features. In this thesis I present results of this benchmark evaluated in the Unity game engine and Unreal Engine on different hardware platforms.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By