Board Game Simulator
Simulátor deskových her
Authors
Supervisors
Reviewers
Editors
Other contributors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague
Czech Technical University in Prague
Date of defense
2023-02-14
Abstract
V práci jsou zanalyzovány systémy pro hraní deskových her online. Závěr je, že žádný z nich není vhodný pro vývoj deskových her. Byl tedy navrhnut a implementován systém specificky určený pro vývoj a testování deskových her online, kde je kladen důraz na pohodlný vývoj adaptace deskové hry, rychlé a pohodlné hraní a data připravená k pohodlné analýze. V systému může herní designer vytvořit implementaci deskové hry, ve které může hru manuálně odehrát bez nutnosti tisku fyzického prototypu. Implementátor v další fázi vývoje může do této implementace přidat automatizaci, která výrazně urychlí a zpohodlní hraní hry. Kontrola pravidel navíc zajistí, že hráči nebudou hrát proti pravidlům. Výsledkem pak budou data odehraných her, která bude možné použít k další analýze a vývoji deskové hry.
The paper covers analysis of existing systems for playing board games online. It was concluded none of them are suitable for development of board games. A system was designed and implemented, specifically for development and playing board games online. Strong emphasis is put on easy and frictionless implementation of board games, fast and convenient playing and data prepared for analysis. Game designer can create implementation of a board game without need of coding, and manually play a full game. In the next phase, a game implementator will add automatization to the implementation. That will greatly reduce the game time and ease of play. The result will be a dataset of finished games, ready for further analysis and development of the board game.
The paper covers analysis of existing systems for playing board games online. It was concluded none of them are suitable for development of board games. A system was designed and implemented, specifically for development and playing board games online. Strong emphasis is put on easy and frictionless implementation of board games, fast and convenient playing and data prepared for analysis. Game designer can create implementation of a board game without need of coding, and manually play a full game. In the next phase, a game implementator will add automatization to the implementation. That will greatly reduce the game time and ease of play. The result will be a dataset of finished games, ready for further analysis and development of the board game.
Description
Citation
Permanent link
Rights/License
A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act.
Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.
Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění.