Multiplayer mobile game development using augmented reality

Víceuživatelská hra v rozšířené realitě na mobilní platformě

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

Tato práce popisuje vývoj multiplayerové mobilní hry postavené na výstupu provedené analýzy a výzkumu nové koncepce použitelnosti rozšířené reality, která využívá knihovnu vybranou ze srovnání nejvyspělejších vývojových nástrojů rozšířené reality. Nejlépe hodnocená z pohledu funkčního, technologického a kvality sledování je Vuforia, která svým obrazovým sledováním v reálném čase otevírá nové možnosti použitelnosti. To znamená, že náš demonstrační herní projekt sdružuje rozšířenou realitu, Unity editor, platformu Android a principy hry pro více hráčů zatímco při implementaci používáme vysokoúrovňový síťový přístup od společnosti Unity společně se sledováním rovinných targetů od Vuforie. Na konec bylo na realizované aplikaci provedeno testování pěti osob, z nichž byly získány faktické závěry a pozorování. Hra byla zaměřena na systémové telefony Android s SDK větší než 24. Vývoj byl proveden v C# pomocí Unity Editoru 2017.4 a Vuforie 7.1

This work describes the development of a multiplayer mobile game build on top of the performed analysis and research of the new augmented reality usability concept with the use of selected state-of-art augmented reality library which is to be output from their comparative analysis. The best evaluated from functional, technological and quality of tracking aspect is Vuforia which with its real-time target tracking offers new utilisation approach. That said, our demonstration game design associates Augmented reality, Unity editor, Android platform and Multiplayer guidelines whereas the implementation leverages high-level network approach from Unity together with Vuforia planary image tracking. On the top of the realised application, the five people's testing was executed from which factual conclusions and observations were obtained. The game is targeted to Android system phones with SDK larger than 24. The development was undertaken in C# using Unity Editor 2017.4 and Vuforia 7.1

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By