Reshaping the surface of the snowy landscape by wind erosion
Přetváření povrchu zasněžené krajiny vlivem větrné eroze
Authors
Supervisors
Reviewers
Editors
Other contributors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague
Czech Technical University in Prague
Date
Files
Abstract
Simulace přetváření zasněžené krajiny vlivem větrné eroze není úplně běžné téma v oblasti počítačové grafiky, zatímco simulace přenosu písku, která je svou podstatou velmi podobná a stejně náročná, je široce zkoumanou a studovanou oblastí, o čemž svědčí i velké množství publikovaných vědeckých studií. Tato práce se zabývá návrhem a implementací mírně zjednodušené verze fyzikálně založené metody Wanga a Hua pro simulaci písku. Následně je představena myšlenka transformace uvedeného modelu pro simulaci sněhu, včetně potřebných změn a zavedení nových parametrů vycházejících z porovnání chovaní písku a sněhu v reálných podmínkách. Metoda je rozšířena o tvrdé, nezměnitelné podloží pod pískem, které může být podstatnou součástí formace některých písečných i sněhových útvarů. V závěru práce jsou uvedeny dosažené výsledky a porovnány s referenční metodou.
Simulation of snowy landscape transformations by wind erosion is not a common topic of computer graphics. While sand movement simulation, which is very similar and also challenging, is a widely explored and studied subject, as the great number of published scientific papers proves. This work proposes a slightly simplified implementation of Wang and Hu's physically based sand simulation method. Then, the idea of transforming the proposed model into snow simulation is introduced, including the necessary changes and new parameters that derive from the comparison of sand and snow in real environments. The method is extended with a hard, unalterable surface under the sand, which might be crucial for the formation of some sand and snow patterns. In the conclusion, the achieved results are presented and compared with the reference method.
Simulation of snowy landscape transformations by wind erosion is not a common topic of computer graphics. While sand movement simulation, which is very similar and also challenging, is a widely explored and studied subject, as the great number of published scientific papers proves. This work proposes a slightly simplified implementation of Wang and Hu's physically based sand simulation method. Then, the idea of transforming the proposed model into snow simulation is introduced, including the necessary changes and new parameters that derive from the comparison of sand and snow in real environments. The method is extended with a hard, unalterable surface under the sand, which might be crucial for the formation of some sand and snow patterns. In the conclusion, the achieved results are presented and compared with the reference method.