Real-Time Ray Tracing in Unity
Sledování paprsku v réalném čase v Unity
Authors
Supervisors
Reviewers
Editors
Other contributors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
České vysoké učení technické v Praze
Czech Technical University in Prague
Czech Technical University in Prague
Date
Files
Abstract
Práce se zabývá zmapováním možností sledování paprsku v reálném čase v Unity a chováním této funkce v herním nasazení.
Thesis explores possibilites of real-time ray tracing in Unity and its application in computer games.
Thesis explores possibilites of real-time ray tracing in Unity and its application in computer games.