Real-Time Ray Tracing in Unity

Sledování paprsku v réalném čase v Unity

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Abstract

Práce se zabývá zmapováním možností sledování paprsku v reálném čase v Unity a chováním této funkce v herním nasazení.

Thesis explores possibilites of real-time ray tracing in Unity and its application in computer games.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By