Interactive Course on Algorithmic Problem Solving

dc.contributor.advisor Ryant, Ivan
dc.contributor.author Kopřiva, Martin
dc.contributor.referee Balík, Miroslav
dc.date.accepted 2016-06-23
dc.date.accessioned 2016-10-17T08:40:21Z
dc.date.available 2016-10-17T08:40:21Z
dc.date.issued 2016-02-17
dc.description.abstract Tato práce se zabývá vývojem interaktivní výukové videohry zaměřené na téma algoritmizace úloh vyučované na gymnáziích a spustitelné pod operačním systémem Windows a Linux. Na základě analýzy existujících řešení a požadavků je navržena a implementována aplikace. Její součástí je interaktivní herní svět, různé algoritmické úlohy a vývojové prostředí. cs
dc.description.abstract This bachelor thesis deals with development of interactive educational video game aimed at subject of algorithmization of tasks that is taught at grammar schools. This video game is executable under operating system Windows and Linux. The application is designed and implemented on the basis of analysis of existing solutions and requirements. The application includes interactive game world, different algorithmic problems and integrated development environment. en
dc.identifier KOS-587865429105
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10467/66217
dc.language.iso CZE
dc.publisher České vysoké učení technické v Praze cs
dc.publisher Czech Technical University in Prague en
dc.rights A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act. en
dc.rights Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění. cs
dc.subject interaktivní výuková videohra, Java, libGDX, JSON, Nashorn, algorithmizace cs
dc.subject interactive educational video game, Java, libGDX, JSON, Nashorn, algorithmization en
dc.title Interaktivní kurz o algoritmickém řešení problémů cs
dc.title Interactive Course on Algorithmic Problem Solving en
dc.type bakalářská práce cs
dc.type bachelor thesis en
dspace.entity.type Publication
relation.isAdvisorOfPublication 351647dd-2a19-49ff-b517-8b1d9e2333d9
relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery 351647dd-2a19-49ff-b517-8b1d9e2333d9
relation.isAuthorOfPublication c0ae408b-f7f9-4be2-844f-03e20a3ab385
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery c0ae408b-f7f9-4be2-844f-03e20a3ab385
relation.isRefereeOfPublication 28f91ad3-f541-4106-9094-b655c11bb43d
relation.isRefereeOfPublication.latestForDiscovery 28f91ad3-f541-4106-9094-b655c11bb43d
theses.degree.discipline Softwarové inženýrství cs
theses.degree.grantor katedra softwarového inženýrství cs
theses.degree.programme Informatika cs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Name:
F8-BP-2016-Kopriva-Martin-thesis.pdf
Size:
1.43 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
PLNY_TEXT