Interactive Course on Algorithmic Problem Solving
| dc.contributor.advisor | Ryant, Ivan | |
| dc.contributor.author | Kopřiva, Martin | |
| dc.contributor.referee | Balík, Miroslav | |
| dc.date.accepted | 2016-06-23 | |
| dc.date.accessioned | 2016-10-17T08:40:21Z | |
| dc.date.available | 2016-10-17T08:40:21Z | |
| dc.date.issued | 2016-02-17 | |
| dc.description.abstract | Tato práce se zabývá vývojem interaktivní výukové videohry zaměřené na téma algoritmizace úloh vyučované na gymnáziích a spustitelné pod operačním systémem Windows a Linux. Na základě analýzy existujících řešení a požadavků je navržena a implementována aplikace. Její součástí je interaktivní herní svět, různé algoritmické úlohy a vývojové prostředí. | cs |
| dc.description.abstract | This bachelor thesis deals with development of interactive educational video game aimed at subject of algorithmization of tasks that is taught at grammar schools. This video game is executable under operating system Windows and Linux. The application is designed and implemented on the basis of analysis of existing solutions and requirements. The application includes interactive game world, different algorithmic problems and integrated development environment. | en |
| dc.identifier | KOS-587865429105 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10467/66217 | |
| dc.language.iso | CZE | |
| dc.publisher | České vysoké učení technické v Praze | cs |
| dc.publisher | Czech Technical University in Prague | en |
| dc.rights | A university thesis is a work protected by the Copyright Act of the Czech Republic. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one`s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act. | en |
| dc.rights | Vysokoškolská závěrečná práce je dílo chráněné autorským zákonem. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem v platném znění. | cs |
| dc.subject | interaktivní výuková videohra, Java, libGDX, JSON, Nashorn, algorithmizace | cs |
| dc.subject | interactive educational video game, Java, libGDX, JSON, Nashorn, algorithmization | en |
| dc.title | Interaktivní kurz o algoritmickém řešení problémů | cs |
| dc.title | Interactive Course on Algorithmic Problem Solving | en |
| dc.type | bakalářská práce | cs |
| dc.type | bachelor thesis | en |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAdvisorOfPublication | 351647dd-2a19-49ff-b517-8b1d9e2333d9 | |
| relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery | 351647dd-2a19-49ff-b517-8b1d9e2333d9 | |
| relation.isAuthorOfPublication | c0ae408b-f7f9-4be2-844f-03e20a3ab385 | |
| relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery | c0ae408b-f7f9-4be2-844f-03e20a3ab385 | |
| relation.isRefereeOfPublication | 28f91ad3-f541-4106-9094-b655c11bb43d | |
| relation.isRefereeOfPublication.latestForDiscovery | 28f91ad3-f541-4106-9094-b655c11bb43d | |
| theses.degree.discipline | Softwarové inženýrství | cs |
| theses.degree.grantor | katedra softwarového inženýrství | cs |
| theses.degree.programme | Informatika | cs |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
- Name:
- F8-BP-2016-Kopriva-Martin-thesis.pdf
- Size:
- 1.43 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- PLNY_TEXT