Prohlížení dle předmětu "posilované učení, neuronové sítě, hluboké učení, Neural Fitted Q iterace, LSTM neurony, Natural Evolution Strategies, autoenkodéry, Arcade Learning Environment"
Zobrazují se záznamy 1-1 z 1
-
Hluboké neuronové sítě a algoritmy posilovaného učení pro hraní videoher
; Vedoucí práce: Drchal Jan; Oponent práce: Kordík Pavel
Tato práce se zabývá implementací a experimenty s kontrolérem, který hraje hry konzole Atari 2600. Nejdříve je jako model kontroléru navržena neuronová síť odhadující Q funkci her, která je učena algoritmem Neural Fitted ...